互联网下半场已经逐渐从新增用户慢慢演变成了存量用户的竞争,或者说是存量用户时间的竞争。
从QuestMobile的报告中16年和17年12月份的数据看出:中国移动互联网用户人均单日使用时长
只增长了8.7分钟。
“用户时间”的竞争和抢占已经日趋激烈,但强势巨头BAT和新规“头条”,都已自营或者收购
产品的方式,占据了绝大多数的用户时间。是在用户时间激烈竞争的前提下,APP也已经不是市
场的“独宠”了。小程序已经在微信生态中独领风骚,快应用也像“太子”一样在11家国产手机
产商的簇拥下,茁壮成长,而头条系的头条号、阿里的大鱼号也已经和微信开始“正面刚”。A
PP这种古老的产品形态,也正受到市场的不断冲击。
但,姜毕竟还是会比老的辣一些。不管是线下还是线上,APP的运营者们都向市场证明着自己
成熟的模式和崭新的创意。
一、人肉地推模式
这是一种非常重的获客模式,也就是早些年北京望京的扫码一条街的来源。在人流密集处架个
帐篷,放些礼品,拿上传单,就可以做获客,精细点的推广人员会看人发传单,看人用不同的
话术。抖音火了之后,也有穿着cos的服饰发传单的,会让整个过程更有趣一些。
二、异业合作模式
异业合作的本质是流量的合作,在这个模式中,具体包含线下的互推、线上的合作以及品牌的联合。
双12口碑与线下便利店合作,用口碑给5折优惠,很好地将线下便利店的流量导流至APP。近期,
京东和爱奇艺将两者的会员打通,在各自的场景下,给对方做引流获客;uber在中国推广时,是
一个品牌联合营销的好手,当时与梦龙、MINI合作做Uber冰激凌日,打uber送冰激凌。
三、广告投放模式
广告投放是关乎真金白银的获客模式,对于提供广告服务的流量主而言,已有相对较为成熟的计价
模式。不管是偏向于品宣的按展示结算的模式,还是偏向于获客的按转化结算的模式,广告投放模
式都是APP获客模式中非常重要的一环。
四、ASO优化
对于用户而言,要下载某一个APP,在现行的市场下,大多还必须从应用市场进行下载。而用户在
应用市场下载APP,大概有两种情况:
一是有目的的定向搜索下载,这个就涉及到应用市场关键词的搜索;
另一种情况是无明确目的的浏览和尝试下载,这个时候就需要进行应用市场的评分优化、展示优化,
甚至是应用市场的付费展示,让自己的产品有更多的机会展示在用户面前,并且是将相对较好的一面
展示给用户,以促进下载获客。
以上大致就是ASO优化的逻辑,主要从应用市场出发,对APP的展示和搜索做优化,以提高曝光和下载转化。
五、社交传播模式
社交传播式的APP获客模式,常常能通过其有趣的创意或者小恩小惠的利益而引爆朋友圈,这也是一
种从点到面的推广模式。从具体的模式而言,大致可以分为APPMGM、红包裂变、关系裂变和团购裂变。
APPMGM是指APP已有的旧户通过邀请新户好友,同时自己和好友都能拿到一定福利的模式。这种模式
在网约车的前期推广中,用的比较多,且起到了很好的效果。
红包裂变在外卖行业相当常见,当用户在产品中完成消费行为时,可分享红包至社交圈中,好友可在红
包中获取不定量的消费红包或优惠折扣。在产品的前期,红包裂变能给获客带来很大的能量,到产品的
中后期,红包裂变对促活和唤醒也有很好的帮助。
关系裂变是指在产品设计中,将亲情等强相关的社交关系嵌入其中,通过账户的相关联,让用户在消费
端实现帮亲友的代付。
团购裂变主要是拼多多带给我们的惊喜,用户在拼多多上发起拼团或者助力后,将产品分享至社交圈,
邀请好友帮忙砍价、助力后,用户可以获得更多的优惠,同时也达到了让新户下载APP的目的。
六、内部转换模式
内部转换模式是指企业内部的不同产品给某一APP导流,或者同一产品的不同载体给APP引流。这种模
式存在的合理性在于企业可以先通过较轻的模式(公众号、小程序等)获取用户,再通过运营的方式给A
PP做二次的转化利用,将流量进行再次的分配。
网易在这方面做得比较多,用户登录网易邮箱网页版后,常能看到其给考拉、严选等网易系电商导流。
同,时在“两微一抖”的营销矩阵背景下,越来越多的公司通过在互联网流量高地处的布局获取流量,
这样也就导致相同产品不同产品形态间的引流越来越被重视。