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移动应用设计十不要

发布日期:[2014/12/16]    共阅[982]

    

 

移动应用设计十不要:不要在无线框图下设计、要超出预算、不要忘了考虑分辨率、

不要设计太小按钮、不要用动画开场、不要让加载费时间、不要仅复制别人的、 不要装填过多
东西、不要设计无价值的应用、不要忘记手势

当你决定进入科技的世界,并准备为业务设计一个应用时。这里有一些你不允许犯的错误

1. 不要在没有线框图的情况下设计你的应用

当你有一个很好的想法时,你可以制定一个线框图,然后开始你的设计。即便设计的应用很简单,

你也应该遵循公司的考虑,要确保一个合理的导航结构。

另一件你需要注意的是,确保你的功能屏幕要在最前端,而不是埋在多层面下。跳过流线图,

毫无计划的去设计屏幕很容易导致一个复杂的流程,这会让用户对应用感到困惑,并卸掉它。

2. 不要超出预算 

当你设计应用时,你必须为各种原因支付费用,这很正常。所以,在初始阶段,要确保你的开支

在预算范围内。在初始阶段就超出预算或花了很多钱可能对你和你的业务无益,因为你不知道你

目前的应用反响如何。

3. 不要忘了考虑分辨率

有时你不得不牺牲图像的分辨率,但是为这块额外的支付费用总是好的。这是非常明显的,

所以你在开始设计应用前需要去考虑这方面,毕竟大多数应用都设计有高质量图形和高分辨率的。

4. 不要设计太小的功能按钮

永远要记住大多数用户的食指宽度为1.6-2厘米,所以要考虑手指的宽度,包括用户浏览的很快,

他们不能够轻易的利用屏幕上的小区域。在屏幕上很容易添加很多按钮和功能,但确保按钮的规模要保持大一点。

5. 不要使用动画开场

用动画作为一个应用的开场是好的、令人印象深刻的,但是事情会变得非常烦人,因为动画

开始前需要加载时间。一开始用户会喜欢,但是当他们经常使用这个应用时,会对这个产生

反感。最终会导致他们卸载这个应用。

6. 不要让加载费太多时间

当你的应用花很长时间在加载或正在处理上面,会让用户觉得应用有故障。这会给用户一个

糟糕的经历。别让他们等待太长的时间,你的应用应该是快速的和容易使用的。

7. 不要仅复制别人的

如果你更喜欢别人的设计,这是没问题的,但是如果你完全复制的话,这就不能接受了。

如果你喜欢它的概念或想法,尝试着根据自己的意愿去修改它,并灌输一些自己的想法。

当你将自己的创意注入到它里面时,它会比仅仅复制显得更有价值。

8. 不要在应用中装填过多东西

当为你的目标受众设计应用时,你需要知道你要提供什么以及你的潜在受众是谁。如果你

的应用没有复杂的结构,简简单单会更好。特别是当你为孩子们设计应用时。你需要设计

的非常简单,这样他们才会很容易上手。

9. 不要设计无价值的应用

假设或偶然的事情不发生。不要认为每个人都会用你假设的方式去使用应用。应用的可用

性是必须的。无论你的应用看起来有多好,它必要有一些有用的功能。如果你的应用毫无

用处,人为什么去下载它呢?这是一个简单的逻辑,所以最好的方法是花时间去设计有

价值的东西。

10. 不要忘记手势,但也别滥用

要记住,不是每个元素的接口都需要完全可见的,换句话说你可以利用一些手势去呈现那

些没有必要立即获得的元素,但是不要过度的依赖手势。

通过牢记以上几点,你总是可以为你的用户设计一个富有成果的、有用的应用。你会喜欢设

计这样的应用,并且最重要的是你总会获得一些有用的东西。

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